Final Fantasy XIII
El juego Final Fantasy XIII en sus versiones para Playstation 3 y Xbox 360 se inicia con un video de introducción completo, que muestra gráficos de alta calidad y presenta los personajes principales. La película comienza con una cámara panorámica a través de un profundo valle cubierto con exuberante vegetación. Tres criaturas que parecen pájaros vuelan en el valle hacia el cielo para revelar una gran ciudad en el aire, llena de edificios de aspectos futuristas y vehículos. La pantalla se oscurece y de repente el cañón de un arma en primer plano, sostenida por Lightning, el personaje principal femenino de Final Fantasy XIII. El detalle de la animación es sorprendente. La película pasa luego a una cámara subterránea, la ciudad de Cocoon, donde las primeras etapas del juego tendrán lugar. Un vehículo de gran vuelo propulsado por motores de color azul brillante se abalanzaron a través de la pantalla, revelando otro personaje femenino, Vanille, vestida con una capa y capucha. Luego una hermosa escena que muestra a los personajes principales del juego montados encima de un dragón con el cielo nublado.

Batalla en Final Fantasy XIII
El juego comienza, tomamos el control de Lightning y caminas por los estrechos pasillos de la ciudad subterranea de Cocoon. Esta seccion del juego es relativamente lineal, cada pocos minutos hay un punto de guardado (una esfera flotante) o un grupo de enemigos. A diferencia de Final Fantasy XII las batallas tienen lugar en la pantalla de batalla, y de fondo una imagen del entorno. No hay batallas al azar en el juego, y los enemigos se pueden ver claramente antes de encontrarse con ellos. Sin embargo, las pasarelas de Cocoon son demasiado estrechas para evitar los enemigos, y terminas luchando con todos.
Afortunadamente las batallas son muy divertidas en Final Fantasy XIII, en parte gracias al nuevo sistema de batalla. No son las clásicas reglas de combate basado en turnos, sino que ofrece una lucha mas rápida. La ATB esta dividida en segmentos, cada segmento corresponde a una accion, y el numero de segmentos indican cuantas acciones se pueden encadenar. Algunas acciones, como un ataque simple, puede utilizar solo un segmento de la barra, mientras que los ataques mas poderosos pueden requerir dos o mas segmentos. Cuando el personaje sube de nivel, se agregan mas segmentos a la barra ATB, lo que permite armar combos mas devastadores. Los ataques en la barra de menú se dividen en dos secciones, manual y automático. Manual permite elegir diferentes ataques y agregarlos a la cola de la barra ATB, mientras que el automático elige los comandos adecuados para cada batalla y los agrega a la lista de segmentos también. En las primeras batallas del juego el modo automático es bastante útil, ya que los enemigos son algo débiles.
Siguiendo por la ciudad de Cocoon ahora tomamos el control de Snow y Vanille. El juego alterna entre los personajes, que toman todos un camino diferente en la ciudad. Cada uno de los personajes de Final Fantasy XIII se especializa en un arma diferente. Lightning utiliza una espada pistola llamada Blade Edge, Vanille utiliza una extraña arma con forma de caña de pescar, y Snow simplemente ataca con los puños. Las nuevas armas están disponibles para comprar a través del juego, aunque parece que la mejor forma de aumentar el poder de ataque de un personaje es actualizar sus armas existentes. Los diferentes tipos de elementos orgánicos y mecánicos del juego se pueden comprar en las tiendas. No solo son mas baratos que las nuevas armas, sino que permiten concentrarse en el aumento de los atributos en armas especificas, tal como el poder de ataque. Otra forma de aumentar el poder de los personajes es el sistema de Crystarium, que es accesible en cualquier momento desde el menú principal y permite actualizar los atributos de un personaje, como la capacidad de magia, o los slots de accesorios. El sistema es similar a la red de esferas de Final Fantasy X, donde el aumento de atributos abre mas áreas para actualizar.
