Towner

Una visión de Towner, un juego de construir ciudades muy agradable. En Facebook.

Con sede en Argentina, Metrogames es un pequeño desarrollador de juegos. Y ha pesar de una horda de juegos de construir ciudades, como Social City, hicieron una fuerte aplicación llamada Towner. Esta remake de Sim City actualmente cuenta con alededor de 190.000 usuarios activos por dia, mientras que los usuarios activos mensuales son 1,1 millones. El crecimiento parece haber sido a finales de febrero mediante una fuerte campaña publicitaria en Facebook.

El comienzo de Towner es muy similar a cualquier otro juego de construcción de ciudades. Los usuarios se encuentran con una red de espacios verdes y se les dice que coloquen la Casa A en la Ubicación B. Bueno, bastante simple. Como era de esperar, la base del juego es administrar las monedas obtenidas pasivamente mediante el alquiler de edificios, y crear un paisaje urbano estéticamente agradable.

Vista general de Towner

Vista general de Towner

Esto no es innovador, por lo que Towner le añade algunos elementos nuevos al juego. Aqui es donde Metrogames se enfoca mas en un juego de agricultura que en sus rivales. Los jugadores deben reparar sus edificios periódicamente, y también pueden inaugurar edificios cuando su construcción inicial se haya completado. Si no se arreglan los edificios, el alquiler se pierde y la estructura esta condenada a “morir”.

Este es un concepto bastante interesante, aunque una casa digital no es diferente a un cultivo digital. Pero ciertamente son mas costosas, lo que conduce a un gasto de reparación muy grande en caso de, por ejemplo, salir de la ciudad durante una semana.

Un elemento de Towner que es mejor que la competencia, es la perspectiva de la gestión de recursos. A Social City le va bien con los jugadores gestionando la felicidad ciudadana, las monedas, y los habitantes, simplemente se reduce a la construcción de edificios de ocio, fabricas y casas, respectivamente.

La gestión de recursos en Social City es muy general, pero al parecer los habitantes de Towner conocen un poco mas acerca de lo que quieren. Hacerlos felices requiere un poco mas que lugares de ocio al azar, y arboles. En realidad, la felicidad esta dividida en 6 categorías: puestos de trabajo, entretenimiento, seguridad, estaciones de bomberos, salud, y educación. Para que la población este satisfecha un 100%, los seis deben estar al 100%, y cuanto mas grande es tu ciudad, mas estructuras consigues para cada categoría. Por supuesto, una escuela otorga mas puntos en educación, etc.

Otro elemento interesante de este juego es que en realidad hace uso de una moneda virtual llamada Towner Cash, y también de créditos Facebook. La moneda virtual se utiliza para ampliar los limites de la ciudad y unos pocos adornos. Sin embargo, todavía se puede ampliar gratis la ciudad basado en el numero de vecinos que tienes, pero si no puedes conseguir a nadie que juegue contigo, tendrás que gastar algunas monedas, o lentamente, ganar Towner Cash cada vez que subes de nivel.

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Entre las sorpresas de Towner podemos destacar que el jugador pueda colocar sus propias calles, el camino es solo uno que rodea todo el espacio de los edificios. Todavía estamos deliberando si este es un diseño bueno o malo. Algunos sentirán alivio de la monotonía de diseñar y colocar calles de a una. Pero ser capaz de hacerlo proporciona al jugador un espacio virtual único, y ayuda a que la ciudad se sienta mas completa.

En general, Towner tiene varias cosas interesantes para los juegos de ciudades. A pesar de que incorpora todas las normas, es algo diferente. Por ahora va bien.

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