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Facebook ya tiene su buena cantidad de juegos de construcción de ciudades, pero mientras que el género está bastante saturado en este momento, muy pocos de estos títulos se refieren al concepto de formar ejércitos y la batalla.
Urban Warfare en Facebook adopta un enfoque con unidades de batalla, recursos, y defensas, que reflejan los juegos de estrategia en tiempo real.

Por alguna razón inexplicable, todo el mundo en el universo de Urban Warfare está en guerra con todos los demás. Los jugadores tienen la tarea de construir su propia ciudad en este caos, pero el objetivo no es crear la mejor ciudad. Es dar hogar y crear a un ejército imparable.
El modo de funcionamiento es bastante simple: según el nivel de los jugadores, pueden construir una gran variedad de viviendas para que la población pueda crecer, y varios negocios (gasolineras, mercados, bares, etc) para obtener ingresos periódicos. Una vez que el flujo de monedas se ha establecido, el ejército puede comenzar a crecer.
A partir de un cuartel, los usuarios pueden optar por entrenar a los soldados que van desde simples exploradores, de ametralladoras, al completo en los tanques. Con cada unidad, el ataque general y la fuerza de defensa de la ciudad aumenta de acuerdo con el ataque acumulado y las estadísticas de defensa de cada unidad. Como era de esperar, cuanto mayor sea el tiempo de entrenamiento, más fuerte será la unidad (la compra de artículos con la moneda virtual puede acelerar el proceso).
Con un ejército cada vez mayor ahora, los jugadores pueden participar en uno de los elementos básicos del juego: la batalla. Esto funciona de manera similar a City of Wonder donde los jugadores pueden optar por atacar a cualquier jugador dentro de su rango de nivel (incluidos los amigos) y recibe una bonificación de experiencia, monedas, y acero. Los resultados están determinados por los puntos de ataque y defensa de cada ciudad, pero esto no se puede predecir, ya que Urban Warfare muestra el nivel del enemigo y sus unidades principales (no todas sus unidades).
Una vez que los jugadores alcanzan el nivel 10, entonces pueden empezar a construir los edificios que producen acero, que se convierte en un requisito para la construcción de barcos y aviones a través de sus edificios respectivos (Astillero y la Base Aérea). Una vez que estos edificios están disponibles, la capacidad de gestionar recursos, población y unidades comienza a reflejar un título de estrategia.
No es muy a fondo, ya que se trata de limitarse a la construcción de la mejor unidad en una cantidad óptima de tiempo – que variará según el nivel – pero la idea está ahí. Dicho esto, si hubiera una forma de piedra-papel-tijeras equilibrio entre las unidades, así como un medio para reunir información de inteligencia sobre los ejércitos enemigos, la estrategia legítima, asincrónica, sería posible.
Aparte de la mecánica social evidente de combatir otras personas, también pueden visitar amigos para recibir monedas de bonificación como una especie de donación, o pueden optar por robar. Dicho esto, el último parece nada más que una opción estética, ya que aún implica simplemente un clic en una de las estructuras de sus amigos que ganan dinero.
En general, Urban Warfare no es un mal juego, y su concepto de competencia es bastante raro en Facebook.
